На этой странице
Материалы соревнования разных лет
Условия, решения, результаты
2020
В этом году команда Астропесочницы хочет основать новый тип соревнований по астрономии и астрофизике - астрономические бои.
Эта форма соревнований способствует:
Обмену астрономическими знаниями
Развитию умений находить ошибки и оптимальные пути решения задач
Развитию умения определять самые важные эффекты в задачах
Развитию коммуникативных навыков
Формированию умения строить правильные физические модели
Развитию умения отстаивать свою точку зрения

Этот опыт пригодится участникам для участия в олимпиадах, при защите проектных работ и в других исследованиях и дискуссиях в дальнейшей жизни.

Подробнее о событии этого года:
Когда?
14-19 августа 2020 года
Где?
В этом году - посредством онлайн-конференций
Для кого?
1) Ученики школ (желательно 9 класс и старше)
2) Студенты 1-3 курса, которые не являются призёрами/победителями международных или всеукраинских олимпиад по физике и астрономии и не специализируются на астрономии/физике. Так как этот турнир проходит летом, выпускники школ текущего года подпадают под категорию "ученики школ"

Что делать, если нет команды?
Регистрация является индивидуальной. Оргкомитет формирует команды из зарегистрированных участников. Если вы хотите попасть в одну команду вместе с вашими друзьями, укажите это в соответствующем поле анкеты регистрации.
Концепт математических боев существует давно, но мы хотим адаптировать его под астрономию. Если вы уже знаете о математических боях, вам, наверное, знаком формат соревнований. Если нет, вот краткое описание:
1
Каждый бой состоит из двух частей:
1) Команда участников решает задачи уровня ІІІ-IV этапов всеукраинских олимпиад в течении 3-4 часов.
2) После этого она встречается с другой командой, которая в то же время решала те же задачи. Команды по очереди вызывают друг друга на задачи. Если вас вызвали на какую-то задачу, вы должны рассказать ваше решение команде-оппоненту. Если вы вызываете другую команду на какую-то задачу, вы слушаете решение, ищете ошибки и по окончанию доклада указываете на них (если такие есть).
2
При этом присутствуют члены жури, которые выставляют баллы за каждую задачу командам в зависимости от полноты решений (или найденных ошибок в решении докладчика), а также от того, как докладчик исправил найденные оппонентом ошибки.
3
В результате побеждает какая-то из команд, или объявляется ничья. За весь турнир каждая команда проходит несколько таких боев. За победу дается 3 очка, за ничью - 1 или 2 (подробнее см. правила), за поражение - 0 очков. По окончанию турнира побеждает команда с наибольшим количеством очков.
Полные правила астрономических боев находятся здесь.
Регистрация продолжалась до 10 августа
Правила астрономических боёв
1. Основы
Астрономический бой - соревнование двух команд, которая заключается в решении задач, докладывании собственных решений и поиске и разоблачении недостатков в решениях соперников. Такая форма соревнований способствует обмену астрономическими знаниями, формированию умений определять наиболее значимые эффекты в задачах, выбирать адекватные физические модели, находить ошибки и оптимальные пути решения, развивает коммуникативные навыки участников, умение отстаивать свои мысли. Этот опыт пригодится участникам для участия в олимпиадах, при защите проектов и в других исследованиях и дискуссиях в дальнейшем.

Сначала команды-участницы получают условия задач боя. Набор задач одинаков для обеих команд и не известен им заранее. В течение определенного времени команды самостоятельно решают задачи, а затем собираются в общей аудитории и начинают бой.
Если одна из команд отправляет своего представителя - докладчика, чтобы рассказывать на доске решение задачи, то команда соперников отправляет оппонента, который должен найти недостатки в решении соперников, если такие есть, и, если ему удается доказать, что у докладчика нет решения, то, возможно, приводит свое.
При этом выступления оппонента и докладчика оцениваются жюри в баллах (за решение и за оппонирование соответственно).

После обсуждения участниками каждого решения жюри выносит решение: распределяет 10 баллов за него между докладчиком и оппонентом. Докладчик получает 10 баллов в случае, если самостоятельно и безошибочно рассказал правильное решение (рациональность решения при этом не учитывают). Если же решение содержало ошибки, было неполным или некорректным, содержало "дыру", докладчик получает соответствующую часть от общего количества баллов (10), оппонент - половину стоимости огрехов ("дырок"), на которые указал. Остальные из 10 баллов жюри забирает себе.

При определенных условиях оппонент не только указывает на недостатки в решении соперников, но и рассказывает, как этих недостатков избавиться. Тогда он получает и вторую половину стоимости "дыры". В случае, если решение полностью неправильно, оппонент может показать собственное и заработать все 10 баллов (см. «Замена ролей»). Подробнее см. пункт «Распределение баллов»

Промежуток времени, в течение которого участники боя обсуждают одну задачу (или выясняют, что ни одна из команд не знает ее решения), называется раундом. Задача, которую уже рассматривали в каком-то из раундов (пусть и безуспешно), повторно рассматриваться не может.

Победителем боя становится команда, сумма баллов которой является большей. Но если разница результатов команд не превышает 3, считают, что бой завершился вничью. Если по регламенту турнира именно этот бой не может завершиться ничьей, то жюри до начала боя сообщает об этом командам и объявляет процедуру определения победителя.

Covid-19 регламент: в этом году турнир будет проводиться с помощью платформы для видеоконференций Zoom. На конференции должны присутствовать члены команд, жюри. Также, по согласованию оргкомитета, могут присутствовать другие лица (например, учителя / бывшие участники олимпиад / приглашенные гости) при условии, что они не мешают проведению соревнования. Поскольку турнир будет проходить онлайн, команда может общаться между собой любыми онлайн-методами. Оргкомитет рекомендует discord.
Тип задач
Уровень сложности: IV (всеукраинский) этап ученической олимпиады по астрономии. Возможны практические/экспериментальные задачи. Для некоторых задач может понадобиться простейшее программное обеспечение.
Кто может приянть участие
Ученики школ и студенты 1-3 курсов. Право на участие умеют лишь студенты, которые не были призерами/победителями международных/всеукраинских олимпиад по астрономии и физике и не учатся на специальности, связанной с физикой, астрономией, или астрофизикой.
2. Структура команды
Согласно регламенту, во Всеукраинском турнире обычно принимают участие 5 участников (по решению оргкомитета это число может измениться на от 4 или 6). Наименьшее количество участников команды - это 2. Каждый участник регистрируется отдельно, а оргкомитет формирует команды с учетом пожеланий участников относительно своих сокомандников, если такие пожелания имеются. В случае неуважительной причине отсутствия допустимого состава команды на начало боя, она не получает условий, пока не соберутся нужные 2 члена команды. Если это количество не соберется до начала боя, то команде засчитывается техническое поражение с соответствующими организационными выводами. Команда должна определить, кто будет ее капитаном и заместителем капитана. Капитан выносит окончательное решение по каждому вопросу; имеет право принимать для команды тайм-ауты, заменять докладчика или оппонента или обращаться к жюри (другие члены команды обращаться к жюри во время боя должны посредством капитана или его заместителя). Когда капитан команды докладывает или оппонирует, его роль выполняет заместитель. В частности, решение о замене капитана (как докладчика или оппонента) выносит его заместитель.
3. Распостранение условий. Подготовка к бою.
Условия задач одновременно объявляют обеим командам-участницам, между которыми проводится бой, за исключением случая опоздания на бой команды без веских причин. Набор задач для обеих команд одинаков.

Во время подготовки к бою членам команд запрещается:

  • пользоваться посторонней помощью;
  • пользоваться любой литературой
В случае выявления нарушений одной из команд этих правил жюри может предупредить команду, дисквалифицировать отдельных её участников или всю команду на этот бой.
В определенное регламентом время команда должна прийти на место (Сovid-19 регламент: зайти в видео-конференцию), где будет проведен бой, а ее капитан - предоставить жюри список членов команды, с указанием имен капитана и заместителя.

4. Конкурс капитанов
Чтобы определить порядок осуществления вызовов, в начале боя проводят так называемый конкурс капитанов. В нем принимают участие представители команд - по одному - выбранные капитанами команд (часто это сами капитаны, но не обязательно - отсюда и название конкурса). Член жюри предлагает представителям задание, которое те должны выполнить. Это может быть задание, где надо первым дать правильный ответ. Первым отвечает тот участник, который первым поднимет руку. Если ответ правильный, выигрывает команда, которую он представляет. Иначе конкурс выигрывают соперники. Если ни один участник не поднимает руки в течение минуты (или другого периода времени, определенного жюри), вопрос конкурса меняют. Иногда конкурс капитанов имеет игровую форму. Член жюри объясняет участникам правила определенной (обычно придуманной именно для этого конкурса) игры. Жеребьевкой выбирают капитана, которому предлагается выбрать каким из игроков он хочет быть - первым или вторым. Команда, победившая в конкурсе капитанов, определяет, какая из команд будет делать первый вызов.
5. Порядок согласования вызова
Команда, которая бросает вызов, имеет минуту, чтобы определиться, как именно она будет действовать. Команда может:
  • Вызвать соперников на любую из тех задач, которые пока не обсуждались. В таком случае капитан команды отчетливо и громко сообщает, что его команда вызывает соперников, и номер задачи, на которую вызывают (например: «Мы вызываем команду соперников на задачу номер 5»).
  • Взять десятиминутный перерыв - если это позволяют правила (см. Длительные перерывы). Если да, команда определяет, на какую задачу будет вызывать соперников после перерыва, записывает ее номер и передает записанное жюри. На все это команда имеет еще одну минуту. После перерыва вызов объявляет жюри.
  • Отказаться вызвать. Об этом тоже отчетливо и громко должен сообщить капитан (см. Отказ вызвать).
Услышав решение соперников, команда, которую вызывают, может:
  • Принять вызов. В таком случае она отправляет докладчика, соперники - оппонента.
  • Проверить корректность вызова - отказаться от вызова и выяснить, решили соперники задачу, на которую вызвали. В таком случае команда (если хочет) отправляет к доске оппонента, а соперники - докладчика. О принятии или проверке корректности вызова громко и разборчиво сообщает капитан.
  • Если соперники (только что или раньше) отказались вызвать, команда может отправить своего представителя докладывать одну из задач, которые до сих пор не были рассмотрены. Капитан четко называет номер задачи, а соперники (если хотят) выставляют оппонента. Перед докладом, если позволяют правила, команда может взять десятиминутный перерыв (см. Длительные перерывы п.16).
6. Доклад
Основная цель докладчика - увеличить разницу между количеством баллов, которые он заработает сам, и количеством баллов, которые заработает оппонент (именно эта разница напрямую влияет на результат боя).

Доклад должен содержать ответы на все вопросы задачи и полное доказательство того, что они являются правильными. В частности, докладчик должен доказать каждое сформулированное им утверждение или ссылаться на него, как на общеизвестное (в последнем случае, если жюри соглашается с общеизвестностью этого факта - докладчик должен по просьбе оппонента предоставить полную формулировку утверждения, но не должен его доказывать). Докладчик должен повторить по просьбе оппонента или жюри любую часть своего разрешения.
Время на доклад ограничено 15 минутами. Затем жюри решает, надо позволить докладчику рассказывать дальше. По истечению 15 минут оппонент или жюри может попросить докладчика привести полный ответ (если имеет место в этой задаче), или попросить докладчика привести план решения. Докладчик может иметь при себе записи и пользоваться ими во время доклада, но жюри имеет право запретить ими пользоваться, если считает, что докладчик читает решение по записям. Любой материал, который докладчик желает использовать, он должен взять к доске в начале раунда, продемонстрировав сначала жюри. Однако, в исключительных случаях жюри может позволить докладчику взять необходимую запись после тайм-аута, которая принимала его команда.

Covid-19 регламент: поскольку турнир этого года будет проводиться онлайн, то формат доклада будет изменен: докладчик должен иметь фото тезисов решения и / или файл с ними. Например, выписать вывод определенной формулы на листке или в Word и продемонстрировать график / таблицы / схемы, построенные в Excel (или с помощью другого программного обеспечения). Участник не обязан демонстрировать эти материалы жюри до начала своего выступления.
Если во время своего выступления докладчик находит ошибку в своем решении и знает как ее исправить, он имеет право исправить ее без потери баллов, но для этого надо четко объяснить, как это исправление повлияет на решение задачи (например, из-за пренебрежения важным эффектом был потерян определенный множитель / слагаемое в формулах, и это увеличит / уменьшит окончательный результат на порядок / в пределах погрешностей измерений и др.)

Докладчик имеет право:
К началу выступления повесить на доску всю необходимую информацию: чертежи, расчеты и т.д. (Covid-19 регламент: поскольку в этом году турнир будет проводиться онлайн, то этот пункт исключается)
Не отвечать на вопросы оппонента, заданные до начала обсуждения.
Отказаться отвечать на вопросы, сославшись на то, что он не знает на него ответа, или он уже ответил на него (объяснив когда и как), или на то, что вопрос не является корректным или не соответствует теме обсуждения. В случае, если оппонент не согласен с последними двумя доводами, арбитром выступает жюри.
После каждого вопроса или замечания оппонента или жюри у докладчика есть минута, чтобы продумать ответ. Если через минуту докладчик не начинает отвечать, считают, что ответить он не может. В эту минуты не входят минутные перерывы, взятые командой докладчика или оппонента. Если вопросы и замечания близкие по смыслу друг к другу, жюри может ограничить время, которое имеет докладчик на обдумывание ответов.
Заключение своего доклада докладчик должен четко зафиксировать, объявив «доклад окончен». В течение 10 секунд после этого докладчик и его команда имеют право отозвать эти слова (оппонент в это время молчит). Если такого не произошло слово передается оппоненту.
Covid-19 регламент: поскольку в этом году турнир будет проводиться онлайн, на отзыв слов "Доклад окончен", будет предоставляться 15 секунд.
7. Опонирование
Основная задача оппонента является обратной к задаче докладчика - в свою пользу увеличить разницу между количеством заработанных им баллов и количеством баллов, полученных докладчиком. Оппонент получает баллы за поиск и разоблачение ошибок в решении соперников.
До тех пор, пока доклад не завершен, оппонент может задавать вопросы только с согласия докладчика, но он имеет право просить повторить части решения и позволить докладчику не доказывать тривиальные с его точки зрения утверждения. По окончании доклада оппонент имеет право задавать вопросы докладчику. Если в течение минуты оппонент не задавал вопрос, то считается, что у него нет вопросов. Если оппонент считает, что докладчик тянет время, придумывает решение во время выступления, или что существенная часть доклада не является изложением решении данной задачи, он имеет право (но не ранее, чем через 10 минут после начала доклада) попросить докладчика объявить ответ или план дальнейших рассуждений. Если жюри считает эту просьбу неподходящим оно может её отклонить.
После завершения выступления докладчик имеет по минуте для того, чтобы отреагировать на каждое замечание оппонента. Например, если оппонент считает, что не был учтен определенный эффект, докладчик в течение минуты должен либо объяснить почему что эффект можно не учитывать (не относится к задаче / его влияние пренебрежимо мало) или объяснить как учет этого эффекта повлияет на решение задачи (например , в формулах появится дополнительный множитель / слагаемое).
8. Участие жюри в обсуждениях
Жюри постоянно принимает участие в обсуждении. Сначала как арбитр, то есть может попросить уточнить вопрос или ответ, может отклонять вопросы, на которые или был дан ответ, или которые только затягивают время обсуждения и тому подобное. Жюри имеет право прекратить доклад или обсуждение, если оно зашло в тупик, потеряло связь с задачей, которая обсуждается, или не может закончиться за разумное время.

Сovid-19 регламент: поскольку в этом году турнир будет проводиться онлайн, жюри имеет право общаться между собой любым письменным способом.

По окончании обсуждения между докладчиком и оппонентом, жюри задает свои вопросы (фактически выполняет роль оппонента). При необходимости жюри может вмешиваться в обсуждение и раньше.
9. Корректность вызова. Проверка корректности
Если команда, которую вызвали, не знает решение задачи или не хочет рассказывать его из других соображений, она может проверить корректность вызова. В таком случае эта команда отправляет к доске оппонента. Команде же, бросившей вызов, теперь принадлежит право решать задачу, и она выставляет докладчика. Раунд проходит по обычным правилам. Единственное исключение - при проверке корректности не может состояться ни полной, ни частичной замены ролей (см. Замена ролей п.10).

Если при проверке корректности оппонент покажет, что соперники решили задачу в общем неправильно, вызов признают некорректным и последующий вызов (как наказание за некорректность) делает та же команда. Иначе вызов признают корректным и очередность вызовов не меняется.

Если оппонент согласился с решением докладчика, то вызов является корректным, несмотря на то, что жюри может найти в решении любые недостатки.

Если команда, бросившая вызов, сразу признается, что не имеет решения, представители команд не выступают. Команде, которая проверяла корректность, насчитывают 5 баллов, вызов признают некорректным и в следующем раунде вызывает та же команда.
10. Замена ролей
Если оппонент показал, что решение команды докладчика является полностью неправильным, и жюри сомневается, что центральная идея решения (в случае, если она специфическая) может быть использована в правильном решении, оппонент может просить полной замены ролей с докладчиком. Если оппонент этого желает, он становится докладчиком, а бывший докладчик - новым оппонентом. При этом новый докладчик уже имеет 5 баллов (за найденную ошибку в докладе соперника), и теперь игроки разыгрывают 5 баллов, которые остались. Новый оппонент теперь может зарабатывать баллы на оппонировании.

Если оппонент указал на некоторые существенные недостатки в решении соперников, а докладчик не сумел их устранить, оппонент получает право на частичную замену ролей. В таком случае он - теперь как докладчик - рассказывает, как устранить те или иные (а возможно, все) недостатки, сначала объявив, что именно он будет делать. Теперь устранить эти недостатки является обязанностью нового докладчика. Учитывая это, бывший докладчик может ему оппонировать. Новый докладчик получает баллы за доказанные полезные утверждения (соответствующую часть от 10 пунктов), оппонент - половину стоимости найденных им ошибок. Происходит обсуждение только тех утверждений, которые до начала дискуссии сформулировал новый докладчик.

Если произошла частичная замена, а в начальном решении остались недостатки, которых бывший оппонент не заметил, жюри должно продолжить дискуссию по ним с бывшим докладчиком сразу после объявления новым докладчиком утверждений, которые он собирается доказывать. Бывший оппонент (новый докладчик) участия в этой дискуссии не берет.

Дважды в одном раунде замену ролей не выполняют. Замену, хоть и частичную, не осуществляют, когда проверяют корректность вызова или если ранее одна из команд отказалась вызвать. Как перед полной, так и перед частичной заменой ролей (перед тем, как оппонент будет решать, соглашаться ли на замену) жюри может (но не обязано) объявить командам точное или приблизительное распределение баллов, которое присудит в случае, если оппонент не согласится на замену.
11. Распределение баллов
Каждая задача оценивается в 10 баллов, которые по окончанию раунда распределяются между докладчиком и оппонентом. Если докладчик, не опираясь существенно на вопросы и замечания жюри и оппонента, привел правильное и полное решение, все 10 баллов отдаются ему. Если же в решении было найдено ошибки и неточности, то жюри по окончании обсуждения определяет их стоимость. После этого оппонент сразу получает половину стоимости найденных им "дыр" (недочетов) (например, если "дырка" была оценена в ползадачи, то есть 5 баллов, то за ее нахождение оппонент получает 2,5 балла). Если некоторые из этих "дыр" были частично или полностью закрыты, то половина стоимости закрытых "дыр"распределяется между оппонентом и докладчиком пропорционально их вкладу в закрытии этих "дыр" (если в приведенном выше примере найдена дыра была закрыта докладчиком, то распределение баллов будет таким: 7.5 баллов получит докладчик, а 2.5 - оппонент. Если же эту "дыру" закрыл оппонент, после частичной смены ролей, то оба игрока получат по 5 баллов). При этом вкладом оппонента может быть не только закрытие им дырок (в случае полной или частичной смены ролей), но и помощь докладчику (объявлением некоторых соображений или вопросов).

Если "дыры" в решении нашел сам докладчик, и они не были закрыты ним (или с помощью команды), то оппонент получает за них баллы так, если бы он сам нашел эти недостатки. В частности, если, выполнив проверку корректности, капитан команды, которая сделала вызов, сразу признался, что у них нет решения, то команда соперников автоматически получает 5 баллов. В этом случае докладчик и оппонент не определяются и выступления не учитываются.

Если не было полной смены ролей, то оппонент не может получить более 5 баллов. Оппонент, что доказал некорректность вызова получает 5 баллов независимо от стоимости найденных им "дыр" (обычно для определения некорректности достаточно "дыры" в 5 баллов).
12. Отказ вызывать. Дополнительные раунды
Если команда, которая должна вызывать, не хочет этого делать (например, имеет больше не решенных задач и боится проверки корректности), она может отказаться. Тогда соперники получают возможность рассказать решения одной или нескольких нерассмотренных до сих пор задач. Решения рассказывают последовательно (но в произвольном порядке - его определяет сама команда) в «дополнительных» раундах. Команда, которая отказалась вызвать, на каждый раунд выставляет (если хочет) оппонента. Раунды играют по обычным правилам. Оппонент может зарабатывать баллы за обнаружение ошибок, но заменить (хотя бы частично) докладчика уже не может.
13. Отложенные раунды
Если доклад решения какой-то задачи продолжается слишком долго и уже выяснено, какая из команд вызывает дальше, жюри может предложить капитанам команд отложить раунд - переместить обсуждение в другую комнату, а командам дать возможность продолжать бой. Баллы за отложенную задачу начисляются в этом случае позже. Давая согласие на откладывание раунда, капитаны должны учитывать, что представитель их команды, пока он отдаленно обсуждает задачу, не сможет общаться с командой, а команда не может выставить его в качестве докладчика или оппонента.

Covid-19 регламент: поскольку в этом году турнир будет проводиться онлайн, то жюри в случае затянутого выступления (более 30 минут) вправе прекратить обсуждение и выставить оценки исходя из достигнутом за время обсуждения.
14. Тайм-ауты
В течение боя (во время раундов) каждая команда может 6 раз брать минутные перерывы (тайм-ауты), в течение которых имеет возможность общаться со своим представителем, который докладывает или оппонирует решение. Когда одна из команд берет перерыв, соперникам также разрешено общаться в течение 60 секунд. Это время не ограничивают, даже если инициаторы перерыва завершают общения заранее.
15. Замена докладчика или оппонента
Команда в любой момент может заменить своего докладчика или оппонента на другого участника - за счет 2 тайм-аутов. При этом ей разрешено использовать один или два перерыва. Кроме того, команда может решиться на замену только после одного или двух подряд взятых тайм-аутов и именно за счет этих перерывов заменить своего представителя (если после перерыва представитель команды успел вернуться к доске, этот тайм-аут для замены использовать уже нельзя). Если команда, когда осуществляет замену, не берет тайм-ауты, соперники также не могут их взять.
16. Длительные перерывы
Команда, которая бросает вызов или рассказывает решение после отказа другой команды вызвать, имеет право просить жюри организовать перерыв продолжительностью 10 минут - при условии, что предыдущий перерыв закончился (или, если это первый перерыв, то бой начался) не позднее, чем за полтора часа до того. Команда пишет номер задачи, на которую будет вызывать (или рассказывать), на листе и подает лист жюри. Команда может также записать, что отказывается вызывать.
В случае необходимости жюри после одного из раундов может объявить вынужденный перерыв, отметив его продолжительность. Обычно она также не превышает 10 минут. Команда, которая бросает вызов (или рассказывает решение), тогда так же должна выполнить указанную процедуру.
Также допускаются пятиминутные перерывы между раундами для отдыха участников и жюри.
17. Ограничения
Каждый участник команды должен выступить как минимум 1 раз. Если команда заменяет своего представителя, выход засчитывают и бывшему докладчику или оппоненту, и новому. При наличии определенных форс-мажорных обстоятельств, каждый из них может выйти к доске трижды или даже больше раз, если в составе команды лишь 3-5 участников. Об этом жюри перед боем предупреждает обе команды. При таких условиях и соперники так же могут воспользоваться этим правом, даже если в их составе достаточное количество участников.

На обдумывание каждого совместного решения команды имеют по минуте. На жюри никаких временных ограничений не наложено.
18. Окончание боя. Определение победителя
Бой считают завершенным, когда кончились задачи для обсуждения или когда одна из команд отказалась вызывать, а другая отказалась рассказывать решения. Жюри должно приостановить бой после какого-то из раундов, если победитель боя уже определен, если счет как таковой не важен и сообщить об этом командам. По желанию обеих команд они могут доиграть бой до конца и разыграть не рассмотренные задачи. Тогда жюри продолжает вести протокол боя и счет по стандартным правилам.

Результат команд определяют суммы их баллов за все раунды. Если разница сумм баллов превышает 3, победителем признают команду, набравшую больше баллов. Иначе считают, что бой завершился вничью. Если турнир проходит по схеме, где учитывается суммарное количество очков, то за победу команда получает 2 очка, за ничью - 1 очко, за поражение очков не начисляется.

Если регламент соревнований предусматривает в случае ничьей определения команды-победительницы, то проводят непродолжительный дополнительный конкурс -блиц, формат которого также определяется регламентом. Тогда команда, победившая без блица получает 3 очка, проигравшая команда - 0 очков. Если команда победила в блице, то она получает 2 очка, а проигравшая блиц команда - 1 очко.
19. Структура и компетенция жюри. Взаимодействие жюри с командами.
Бригада, которая судит бой, состоит обычно из 2 - 3 членов жюри. Среди них один, глава, выносит окончательное решение по каждому вопросу и отвечает за действия всех других членов бригады.

Члены жюри должны неукоснительно соблюдать правила боя и отдельного регламента соревнований (если таковой имеется), но в спорных ситуациях именно им принадлежит право на окончательное решение. Жюри обязано объяснять каждое свое решение и публично мотивировать распределение баллов, который присуждает в раундах.

Если обнародованное решение жюри для команды или для гостей-руководителей команды кажется противоречащим правилам боя, они могут попросить пятиминутный перерыв, в течение которого могут пообщаться с жюри относительно окончательного решения. Если консенсус не найден, то возможно пригласить к обсуждению главу жюри или его представителя, решение которого по всем вопросам является окончательным. Все эти вопросы надо выяснить до начала нового раунда.

После начала нового раунда распределение баллов в предыдущем может измениться по решению председателя жюри при достижении определенного консенсуса с участниками и руководителями. Ход боя (порядок вызовов) измениться уже не может. Результат боя становится окончательным сразу по его завершении.
Во время боя капитаны команд и их заместители могут обращаться к членам жюри с вопросами, просьбами или предложениями. Так же по организационным вопросам в жюри могут обращаться и гости (см. Пункт 1).
20. Протокол боя
Жюри следит за течением боя и ведет протокол. В протоколе указываются: статус и название боя, названия и составы команд, имена капитанов и их заместителей; название команды, представитель которой победил в «конкурсе капитанов»; последовательность и статус вызовов, распределение баллов в каждом раунде; количество взятых тайм-аутов и количество выполненных замен в каждом раунде; результат боя и состав бригады жюри.

Также в протоколе могут записывать ход и результат дополнительного соревнования, которое определяет победителя боя в случае ничьей (если соревнования предусмотрено регламентом боя или турнира).
На доске жюри ведет сокращенный протокол: записывает названия команд (возможно, сокращенно), последовательность и статус вызовов, распределение баллов и количество взятых тайм-аутов в каждом раунде, исход боя.

Сovid-19 регламент: поскольку в этом году турнир будет проводиться онлайн, то протокол будет иметь электронный вид (например, гугл-таблицы). Участники будут иметь право на просмотр, члены жюри - на редакцию.

21. Штрафы и дисквалификация
Отдельных участников за некорректное поведение жюри может исключить из аудитории, где происходит бой. Если это не помогает, жюри может полностью дисквалифицировать одну или обе команды за некорректное поведение, нарушение правил боя или нечестную игру. Если дисквалифицировали одну команду, другой присуждают техническую победу. Если дисквалифицированы обе команды, то поражение присуждается обоим командам. Обе команды набирают по 0 очков.
Материалы соревнования разных лет
Благодарности
Киевскому Академическому Университету и его выпускникам
За помощь в организации соревнования в онлайн-формате, а также за спонсорскую поддержку.
Институту модернизации содержания образования
За помощь в распространении информации про соревнование
Радио НВ
За помощь в распространении информации про соревнование
А также авторам задач и членам жюри
Владиславе Марсаковой
Ришельевский лицей, ОНУ им. И. И. Мечникова

Асену Грицаю
КНУ им. Тараса Шевченка

Павлу Кашко
Студент КНУ им. Тараса Шевченка, бронзовый призёр ІОАА 2017

Ивану Кохановскому
Студент München technical university, бронзовый призёр ІОАА 2014, серебрянный призёр ІОАА 2015

Евгении Недолюк
Trinity College Dublin

Назару Будаеву
University of Florida

Марии Коваленко
Студент ОНУ им. И. И. Мечникова, бронзовый призёр ІОАА 2018

Ярославу Эрстенюку
Студент ПНУ им. Василия Стефаника, бронзовый призёр ІОАА 2014

Екатерине Козицкой
Студент КНУ им. Тараса Шевченка

Владиславу Вертелецкому
Студент КНУ им. Тараса Шевченка, бронзовый призёр ІОАА 2015

Алексею Ракоме
Студент КНУ им. Тараса Шевченка

Полине Дмитриевой
Студент КНУ им. Тараса Шевченка

Таисии Карасёвой
Выпускник УФМЛ КНУ им. Тараса Шевченка, бронзовый призёр IOAA 2019
© АстроПесочниця
2020
Да пошлёт нам небо путь с Луной и звёздами!